三人决斗问题(枪手博弈)

2010-05-28
题目是这样的: A、B、C 三人进行决斗。A 的射击命中率是三分之一,也就是说如果他努力的话,他平均每三枪可以击中一次;B 的射击命中率是二分之一;C 的射击命中率是一(也就是百分之百)。由于 A 的...
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约瑟夫环问题

2010-05-27
约瑟夫环(Joseph Ring)问题是计算机算法中一道经典的题目,我刚接触编程时曾迷惑了很久(当时还是在小霸王学习机上用 FBasic 编程)。 问题是这样的: 编号从 1 到 n 的 n 个人坐成...
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Python 中使用 pickle 持久化对象

2010-05-26
Python 中可以使用 pickle 模块将对象转化为文件保存在磁盘上,在需要的时候再读取并还原。具体用法如下: pickle.dump(obj, file[, protocol]) 这是将对象持久...
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涂鸦之我和老婆

2010-05-25
我在玩电脑,老婆在背后锻炼身体,见下图。去年的作品。:-)
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实验:我们应该想多远?

2010-05-24
这是一个流传比较广的游戏,前不久的一次内部交流活动中,我在我们的设计师、前端工程设计师们间也尝试着玩了一下。游戏的规则是这样的:每人在 0 到 100 之间选择一个数(包括 0 和 100 ,可以是整...
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JavaScript 中判断对象是否为类的实例

2010-05-23
JavaScript中判断一个对象 是否为一个类的实例主要有两种方法,即 instanceof 和constructor,前者指出对象是否为特定类的一个实例,后者表示创建对象的函数。 两者的区别通过下...
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[摘] 行动后反思(AAR: After Action Review)

2010-05-23
行动后反思(AAR: After Action Review)是美国陆军提出的一项军队学习方法。其目的在于学习,而不是奖惩;重点是接受经验快速行动,而不是反复地分析。彼得.圣吉在《变革之舞》一书中反复...
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我的桌面

2010-05-23
我现在的桌面: 这是我的办公桌面: 还找到一张 4 年前的我的桌面的图片:
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2010-05-23
最近在杭州海底世界第一次见到了真正的鲎,如下图。 鲎的奇特之处在于,它是一种与三叶虫一样古老的物种,已经在这颗星球上存在了4亿多年。要知道,人类这个物种的历史还只有短短的几百万年。 作为一种存在了几亿...
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读《宇宙的最后三分钟》

2010-05-23
已经很久没有哪本书能让我像对《宇宙的最后三分钟》一样在拿到手的第一天就读完了,原因之一是这本书比较薄,另一个原因则是这本书写得非常生动有趣。 对宇宙命运的思考,从某种意义上来说,可以认为是一种忋人忧天...
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