分类:编程

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Django 和 egg.js 的简单比较

去年我曾经回顾过这个博客的迁移记录,里面提到,本博客最早是我用 Django 写的,后来几经迁移,去年的时候,我用 egg.js 重写了它的后台。不过,今年五一小长假期间,我又折腾了一番,再次用 Dj... 阅读全文

macOS 下 Electron 程序的签名及公证

自 macOS 10.14.5 开始,应用程序必须要经过签名以及公证(notarize),否则默认情况下便无法直接运行,会弹出类似下面的警告: 即: “Appname.dmg” can’t be op... 阅读全文

一个随机字符串生成 App

最近把 macOS 升级到了 10.15,随后便开始抽空看 SwiftUI 相关的东西。不得不说,对于有前端开发经验(尤其是 Vue、React 等框架的经验)的人来说,SwiftUI 感觉很亲切,很... 阅读全文

SwitchHosts! v3.4

2011 年那个夏末写下 SwitchHosts! 第一行代码时,我完全没想到它将是我开始编程以来维护时间最长的一个项目,截止到目前,它已有了 8 年历史,而且看起来未来一段时间依然不会被废弃。 过去... 阅读全文

CodeMirror 中固定滚动位置

CodeMirror 是最流行的代码编辑器之一,包括写作软件 WonderPen 在内的很多工具都使用它开发。 与印象笔记等笔记软件不同,WonderPen 的定位是一款写作软件。写作软件与笔记软件之... 阅读全文

如何获取浏览器的语言

前端开发过程中,有时我们需要获取用户浏览器所用的语言,进而向用户显示不同的内容。如何获取用户浏览器语言呢? 最直接的,就是访问浏览器内置的 navigator.language 属性: var lan... 阅读全文

使用 PICO-8 开发迷宫小游戏

PICO-8 是一个虚构游戏平台(Fantasy Console),可用于开发、运行一些复古的像素风格的小游戏。它有很多限制,比如输出只有固定的 128*128 的分辨率,只能使用 16 种颜色等等,... 阅读全文

使用Python生成不规则形状的图形

借助 Python 以及强大的 Pillow,我们可以生成各种边缘不规则的图形。 比如我们有一个原图: 想从它上面挖出一块不规则形状的图来。这个不规则形状可以有很多种,比如下面这样: 用 Python... 阅读全文

改进版迷宫

以前曾经写过一个JavaScript版迷宫,生成迷宫的算法很简单,就是在一个空白迷宫中,让一个小人随机地行走,并记录下每个格子所通过的方向,直到地图上每个格子都到达过为止。 由这个算法生成的一个典型的... 阅读全文

一个简单的有限状态机(easy-fsm)

最近一个前端项目中,我需要用有限状态机对代码逻辑进行管理。一开始想用 javascript-state-machine 这个库,后来注意到如果商用,它需要购买商业授权。然后又研究了一下 xstate,... 阅读全文
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